_
Pilih Bahasa    
 Cari Karir
 Download Katalog
 Pusat Ilmu Bebas
 Permintaan Beasiswa Indonesia
Klik Daftar Online
Info Beasiswa Terkini
eduNitas.com
Perubahan Dimulai Dari #BeraniKuliah
HOME- Selamat Datang
Arah & Tujuan
Dapat Pekerjaan Baru
Angkutan Kampus
Letak Kampus PTS
Album Foto masing2 PTS
Apa Kehebatannya

Penerimaan Mahasiswa
Biaya Pendidikan
Wawancara
Penjelasan Tuntas

Program Studi

Layanan Penting
Daftar Situs Kuliah Reguler
Daftar Situs Program Magister (S2)
Daftar Situs Kuliah Karyawan
Daftar Situs Perkuliahan Shift
Daftar Situs Utama
 Semua Info

 Waktu Sholat
 Tips & Trik Tes Psikologi
 Seluruh Perdebatan
 Daftar Online
 Alqur'an Online
 Buku Referensi




BEASISWA S1, D3, S2 - PROGRAM BLENDED
PERKULIAHAN SIANG
Untuk cepat mendapat pekerjaan, maka sangat baik sekiranya menjadi mhs PTS tsb
Lihat juga :   ⌚ Kelas Gratis   ⌚ Download Brosur   ⌚ Pendaftaran Online   ⌚ Pengajuan Beasiswa Pendidikan Formal
Lihat juga :   ⌚ Program Perkuliahan Karyawan   ⌚ Program Pascasarjana (Magister)   ⌚ Perkuliahan Paralel
Lihat juga :   » Program Studi Lainnya
Nama Program Studi:Komputer Multimedia (D-3)
Rumpun Ilmu:Ilmu Teknik atau Ilmu Komputer atau Sains
Konsentrasi / Kekhususan / Peminatan:◨ Komputer Multimedia (D-3)
Gelar / Sebutan Lulusan:Ahli Madya (saja) atau Ahli Madya Teknik atau Ahli Madya Komputer atau Ahli Madya Sains
Singkatan Gelar sesuai EYD:A.Md. atau A.Md.T. atau A.Md.Kom. atau A.Md.Si.
Singkatan Gelar yang populer (digunakan masyarakat / umum):AMd. atau AMd.T. atau AMd.Kom. atau AMd.Si.
PTS Penyelenggara :--------
Beban Studi dan Masa Studi :
Lulusan SMA/SMU, SMK, sederajat melanjutkan ke
D3 Komputer Multimedia
Beban Studi = 110 - 116 sksMasa Studi =
6 semester
Lulusan D2, D1, pindahan melanjutkan ke
D3 Komputer Multimedia
Beban Studi = dihitung dari sisa sksMasa Studi =
dihitung sisa sks

Kurikulum / Mata Kuliah:Lihat di bawah ini
Prospektus (Tujuan, Kompetensi, Prospek Kerja / Karir Lulusan):Lihat di bawah ini

Gelar/sebutan tersebut di atas adalah gelar yang sering digunakan (belum tentu digunakan PTS terkait).

Mengenai gelar (untuk S1, S2, S3) atau sebutan (untuk diploma) yang digunakan oleh perguruan tinggi di Indonesia saat ini sudah tidak baku (tidak standard) lagi, walaupun pemerintah telah membuat peraturannya, namun sebagian besar perguruan tinggi hanya mematuhi sebagian dari peraturan tersebut. Hal ini tidak dapat disalahkan, karena perkembangan rumpun ilmu yang sangat pesat dan memunculkan cabang-cabang ilmu baru yang merupakan integrasi dari beberapa rumpun ilmu, sehingga menyulitkan perguruan tinggi untuk mengelompokkan cabang tersebut terhadap rumpun ilmu yang dibuat pemerintah.

Demikian pula dengan cara membuat singkatan gelar/sebutan tersebut, masyarakat cenderung membuat singkatan sendiri yang justru lebih populer dibandingkan aturan EYD Bahasa Indonesia.

Di bawah ini diberikan kurikulum/mata kuliah dan prospektus (kompetensi alumnus, prospek kerja/karir lulusan, dsb). Untuk mata kuliah program studi Komputer Multimedia (D-3) yang disampaikan disini adalah irisan (dan sebagian gabungan) dari kurikulum beberapa perguruan tinggi, sehingga dimungkinkan beberapa mata kuliah pilihan tidak ada di perguruan terkait, atau nama mata kuliahnya sedikit berbeda.


Prospektus D3 Komputer Multimedia
Visi D3 Komputer Multimedia
Menjadikan program studi unggulan pada bidang Grafis Komputer Dan Animasi Film Video yang mencetak tenaga profesional, tanggap terhadap perkembangan teknologi, berkemampuan Problem Solver, berjiwa Interpreneur , serta pribadi yang bertaqwa kepada Tuhan Yang Maha Esa.
Misi D3 Komputer Multimedia
Menyiapkan tenaga profesional dibidang Grafis Komputer Dan Animasi Film Video yang siap pakai dengan penguasaan teknologi terkini dengan daya kreatifitas tinggi. Menyelenggarakan kurikulum yang mengacu pada keilmuan Grafis Komputer Dan Animasi Film Video yang sanggup melayani segmen pasar.Membangun kemitraan dengan dunia Broadcast Pertelevisian, Production House, Biro Iklan, Pemerintahan, serta pihak-pihak penyedia teknologi digital. Menyelenggarakan materi perkuliahan yang bermuatan Interpreneur Ship.
Tujuan D3 Komputer Multimedia
Menghasilkan tenaga profesional di bidang Grafis Komputer Dan Animasi Film Video yang berkompeten, kaya akan ide-ide kreatif, dinamis dalam kaitannya dengan pengembangan keilmuan dan perkembangan teknologi, mampu menghasilkan produk berkualitas, serta mampu mengelola dan memasarkan produk secara mandiri maupun melalui kerja sama dengan dunia entertainment maupun broadcast.
Kompetensi Lulusan D3 Komputer Multimedia
Menghasilkan tenaga profesional yang mahir dalam desain grafis komputer, animasi komputer, editing video, digital audio, story board, desain pra cetak, pembuatan film iklan , iklan animasi 3 dimensi, iklan animasi 2 dimensi, serta pembuatan produk untuk keperluan broadcast

Mata Kuliah D3 Komputer Multimedia
* = Mata Kuliah Pilihan Kekhususan / Pilihan Umum

Mata KuliahSKS
Animasi Dasar3
Animasi Proyek3
Bahasa Indonesia2
Bahasa Inggris I2
Bahasa Inggris II2
Bahasa Inggris III2
Desain Web3
Fotografi Dasar2
Fotografi Desain3
Fotografi Media3
Gambar 14
Gambar 24
Kerja Profesi4
Komputer Multimedia4
Komputer Multimedia 13
Komputer Multimedia 23
Komputer Multimedia 33
Komputer Multimedia 53
Manajemen Industri2
Manajemen Pemasaraan2
Mata KuliahSKS
Metode Penelitian dan Penulisan3
Multimedia Dasar4
Multimedia Program Interaktif4
Multimedia Program Statis4
Multimedia Program Televisi4
Multimedia Program Video4
Pancasila2
Pendidikan Agama2
Pengantar Studi Senirupa3
Proses Komunikasi2
Psikologi Persepsi Visual2
Rupa Dasar 24
Teknik Presentasi3
Tinjauan Desain Komunikasi Visual2
Tipografi Dasar3
Tipografi Kinetik3
Tugas Akhir8
Videografi Aplikasi3
Videografi Dasar3


Pusat Layanan 17 Jam
Email :  Contact Us   silahkan klik
No. WA : 0811 1990 9028, 0811 1990 9026     Mobile/SMS : , 081 1110 4827
   
Tags: program, studi, d3, komputer, multimedia, perkuliahan, siang, hybrid, beasiswa, s1, s2, fakultas, jurusan, program studi, d3 komputer, perkuliahan siang, beasiswa s1, fakultas jurusan, studi dihitung, dari, sisa sks masa, sisa, sks, masyarakat cenderung, membuat singkatan, sendiri, justru, film video, siap pakai, penguasaan, teknologi, dalam desain, grafis komputer, animasi, komputer editing, senirupa 3, proses, komunikasi 2 psikologi
Perkuliahan Siang   ◨   https://regular-day-class-program.nomor.net   ◨   Kualitas Sistem Pengajaran A+
_